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PV de la Corporation Corellienne (10/10)
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MessageSujet: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Jeu 8 Déc - 3:50

Corporation Corellienne
Légende :
PV disponible
PV pris / réservé
PV Essentiel


Gouvernement


Anson Tireno ~ Roi des Cinq Mondes (Rang VI)
Xavier Wolf ~ Directeur du Programme Sentinelle (rang V)
Bran Terrik ~ Commissaire de la CorSec (Rang IV)


Corsec


Gilad Fern ~ Inspecteur de la Police Militaire (Rang III) et Hypernaute (Rang IV)
Shaedra Fern ~ Inspectrice de la Police Militaire (Rang III) et Navigatrice (Rang III)


Programme Sentinelle


Marek Hadin - Aurodium ~ Division SPT (rang IV)
Arlean Calder - Beryllius ~ Sous-Division RAP (rang III)
Erich Leath - Beryllius ~ Sous-Division SNP (rang III)


Civils


Jella Be'rick - Contrebandière (rang I) & Lame Noire (rang III)
Serena Fern Chasseuse de primes expérimentée (Rang I)


_________________

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MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Jeu 8 Déc - 3:53
▬ Shaedra Fern
IDENTIFICATION

NOM • Fern
PRÉNOM •  Shaedra
SURNOM(S) •  Éclair Vert, Shae'

SEXE • Féminin
ESPÈCE • Humain
ÂGE •  25 ans
MONDE D'ORIGINE • Corellia

GROUPE(S) • Corporation Corellienne & Hypernautes

RANG(S) • III ~ Inspectrice (Police Militaire) & III ~ Navigatrice

DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


QUALITÉS • Combattante efficace - Improvisation - Pragmatique - Franche - Forte volonté - Ouverture d'esprit - Intuitive - Courageuse - Bonne mécanicienne - Douée en enquête - Amicale - Inspire la sympathie - Persévérante - Très peu formelle - Très à son aise dans les milieux peu recommandables - Loyale - Bonne enquêtrice

DÉFAUTS • Indépendante - Forte-tête - Moeurs légères - Implacable en mission - Patience très pragmatique - Intrépide - Peu à son aise en milieu aisé - Bourrue - Peu politique - Fière - Mauvaise en informatique - Mauvaise en sniper - Incapable de manipuler des armes lourdes.


LIENS PRÉDÉFINIS •
Gilad Fern (Père & ex-mentor)
Serena Fern (Mère & informatrice)
Alan Skirata (Ami un peu coincé)
Ruusan Skirata (Proche amie)
Jella Be'rick (Amante & informatrice)
Hal Horn (Héritier de la HAC & amusant)

Lune Noire (Criminels activement recherchés)
Death Squadron (Opposants fréquents)

FEAT • Satele Shan (Star Wars, négociable)



HISTOIRE

L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Née en +975 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11), fruit de l'amour entre un Navigateur et Adjoint de la Police Militaire Gilad Fern et une Chasseuse de Primes Serena Fern, deux corelliens de souche.

  • Entre +975 et +987 ABY (1 à 12 ans) Grandit aux côtés de sa mère principalement au cours d'une enfance plutôt tranquille, se montrant très tôt curieuse et intenable, bien que son père soit également très présent. Elle remarque toutefois tôt les désaccords croissants envers ses parents, et tisse assez tôt une bonne amitié avec Ruusan Skirata, l'Aspirante de son père, malgré leur différence d'âge et le fait qu'elle avait le sentiment qu'elle voyait moins souvent son père depuis qu'elle était arrivée. Aussi leur relation s'améliora quand celle-ci devint une Navigatrice l'année de ses huit ans en +983 ABY, alors que son père refit des visites plus fréquentes malgré son travail prenant, ce qui les rapprocha au vu de leur sensibilité à la Force. Elle fut initiée par sa mère Serena Fern à des rudiments de bricolage, réparation et de modification d’objets tandis que son père Gilad Fern l'initia au maniement de la Force et d'un sabre-laser d'entraînement, tout en la fascinant par les récits de ses voyages et de ses enquêtes.

  • Entre +987 et +992 ABY (12 à 17 ans) À sa grande joie, elle accepta de suivre son père et qu'il la forme en tant qu'Aspirante, avide d'aventures. Elle l'accompagna ainsi souvent dans ses missions pour la CorSec et en tant qu'Hypernaute, où elle se distingua par ses aptitudes à la persuasion, au maniement subtil de la Force et par sa correcte maîtrise du sabre-laser, sans atteindre le niveau de son père. Elle forgea son sabre-laser à ses quinze ans (Cristaux orangés si de Corellia, bleus ou verts si d'Illum, autre couleur si de Dantooine, au choix du joueur). L'année de ses 17 ans ou majorité dans les états corelliens, elle fut reconnue par Gilad Fern comme apte à être considérée comme assez autonome et aguerrie pour être Navigatrice, ce qui fut le prétexte à une joyeuse fête. Très friand des voyages et des enquêtes pour lutter contre le crime, elle décida de rejoindre aussi la Police Militaire de la CorSec, devenant ainsi l'Adjointe d'un Inspecteur (Ou Inspectrice, identité et espèce au choix du joueur).

  • Entre +992 et +1000 ABY (17 à 25 ans) L'année de ses dix-huit ans fut notamment marquée par le meurtre suspect d'un couple de l'influente famille Horn, laissant leur fils Hal Horn, elle est requise par son père pour l'épauler sur cette affaire sensible. Deux ans plus tard, elle fut de nouveau appelée à l'assister quand le jeune adolescent de 13 ans disparut au cours d'une embuscade (Voir la fiche d'Hal pour la faction des agresseurs) de mercenaires bien préparée qui décima l'intégralité de l'escorte. Alors que Gilad Fern s'évertuait à retrouver la trace du jeune héritier des Horn, il lui fut confié le délicat dossier d'enquêter sur les mobiles de l'assaut puisque la CorSec soupçonnait que l'affaire ait concerné des corelliens, et elle porta ses suspicions sur la HAC et notamment le frère du père tué, Garm Horn, mais malgré ses efforts elle ne trouva aucune preuve tangible et valable aux yeux de la justice. Ce qui la frustra beaucoup fut le classement sans suite du dossier, pour des raisons qu'elle ignorait, et insatisfaite elle continua d'enquêter sur ses temps libres tout en se prouvant au sein de la CorSec comme une enquêtrice respectable. Toutefois, l'année de ses vingt ans (+994 ABY), peu après son élévation au rang d'Inspectrice, le Commissaire de la CorSec l'assigna à une mission cruciale : enquêter sur l'intrigante société militaire privée Lune Noire, et notamment interroger la figure suspecte de la contrebandière nautolane Jella Be'rick. Utilisant de son charisme comme de ses talents de persuasion subtilement, elle parvint à convaincre celle-ci de devenir une agent-double au lieu de la lourde peine qu'il lui aurait été échue, sous sa supervision. Au cours des années qui suivirent, suivant de près cette affaire parmi les enquêtes lui étant attribuées, elle découvrit sa tendance bisexuelle, alors qu'elle fréquentait Jella Be'rick sous la couverture d'une relation d'amantes... ce qui se concrétisa et qu'elle assuma parfaitement. Elle revoit de temps à autres les jumeaux Hypernautes et amis, Ruusan Skirata et Alan Skirata, qu'elle se plaît à taquiner et notamment le deuxième, plus... "coincé". Très occupée entre ses devoirs de Navigatrice et d'Inspectrice de la CorSec, elle n'a pas encore eu l'opportunité de former à son tour un Aspirant ou une Aspirante, mais peut-être qu'un profil d'Éveillé(e) finira par retenir son attention.
  •  

    ° CODAGE PAR DITA | EPICODE °





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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 16 Jan - 18:37
    ▬ Gilad Fern
    IDENTIFICATION

    NOM • Fern
    PRÉNOM •  Gilad
    SURNOM(S) •  

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  49 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne & Hypernautes

    RANG(S) • III ~ Inspecteur (Police Militaire) & IV ~ Hypernaute (Corellia)

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Caractériel - Intuitif - Bon vivant - Amical - Intelligent - Franc - Assuré - Honorable - Leadership - Débrouillard – Courageux - Loyal / Patriotique

    DÉFAUTS • Peu orthodoxe dans ses méthodes d'enquête et son enseignement – Moins bon dans le maniement trop subtil de la Force – Mauvais en politique – Peu diplomate hors des milieux de son travail - Mœurs légères – Strict - Bourru

    LIENS PRÉDÉFINIS •
    Serena Fern (Compagne en union libre & mère de sa fille)
    Shaedra Fern (Sa fille, sa fierté & Ancienne Aspirante)
    Hal Horn (Fils d'amis & Élève de sa première Aspirante)
    Ruusan Skirata (Ancienne élève & Amie)
    Xavier Wolf (Connaissance professionnelle)
    Allya Skirata (Vieille Amie & Cousine germaine)
    Neth Skirata (Genre d'Allya & Cordial)
    Doyen Horn (Connaissance professionnelle)
    Corran Derrick (Connaissance professionnelle)


    FEAT • Corran Horn (Star Wars)



    HISTOIRE

    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Né en +952 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) de deux parents Navigateurs, l'un contrebandier, l'autre Inspectrice à la Corsec (Noms aux choix du joueur, en informer simplement Shaedra et Serena).

  • Formé par son père en tant qu'Éveillé (+955 à 963 ABY), puis pris comme Aspirant par sa mère  à ses onze ans (+963 ABY), commence ses missions au panel varié en sa compagnie. Il n'héritera en revanche pas du sens diplomatique de celle-ci, reprenant bien des traits de son père sur cet aspect. Il s'illustre davantage sur les missions plus musclées et d'enquête de la Police Militaire de la Corsec, mais apprend quelques notions de discrétion, de prudence, de stratégie. Il le restera jusqu'à ses dix-huit ans, le temps de mûrir, et d'acquérir un peu de sagesse.

  • En +970 ABY (18 ans), il est reconnu par sa mère comme Navigateur, et confirme son intégration au sein de la CorSec dans la branche de la Police Militaire en tant qu'Adjoint d'un autre Inspecteur de Police.

  • En +973 ABY (21 ans) une traque de Navigateurs de la Lune Noire ayant commis un crime très grave envers un grand nom corellien (voir fiche de Serena, ou à la discrétion du joueur) le mène jusqu’à Nar Shaddaa, où il découvre alors que l'une de ses cibles était elle-même la proie d'une jeune chasseuse de primes du nom de Serena, qu’elle finit par croiser et mettre en tenaille le Navigateur hors-la-loi. Après de âpres négociations entre les deux corelliens, une tentative de fuite du prisonnier rattrapé par leurs soins, ils finissent par œuvrer en tandem et abattre le second Navigateur trop belliqueux après un combat plutôt tendu. Une fois assurée qu’il ne comptait pas lui voler la prime, en échange de garder le type pas indemne mais au moins vivant, il s’éclipsa avant le retour de son mentor tout en lui laissant ses coordonnées, si jamais elle souhaitait le recontacter ou le revoir.

  • Quelques mois plus tard (22 ans, +974 ABY), ils se fréquentent quelques temps et à intervalles plus ou moins réguliers, développant une inclination respective et une curieuse jalousie réciproque. Ils passeront plusieurs nuits ensemble, de temps à autres, n’ayant absolument pas prévu que Serena ne finisse par tomber enceinte suite à une soirée un peu trop arrosée (Détails au choix du joueur, ou selon la fiche de Serena). Gilad lui assure alors vouloir assumer cet imprévu et sa paternité envers l’enfant, et propose à la jeune chasseuse de primes de tenter de vivre une vie conjugale commune aussi stable que ne leur permette leur quotidien respectif. Bien qu’incertaine sur le long terme de cette relation, sa fougue de jeunesse la pousse à tenter le coup. Il se marient ainsi peu après, malgré les avis mitigés de leurs mentors respectifs.

  • Neuf mois plus tard (23 ans, +975 ABY) naît leur fille unique, Shaedra Fern . Mettant en activité réduite autant que possible sa carrière, Serena décide les dix premières années de se consacrer à l’éducation de sa fille, aux côtés de Gilad.

  • Trois ans plus tard (26 à 32 ans, +978 à 983 ABY) sa cousine Allya Skirata le contacte pour lui demander de l'aide, à savoir former l'un de ses deux turbulents jumeaux pendant qu'elle formerait l'autre comme son Aspirant. Faisant ainsi la connaissance sur Mandalore d'Alan Skirata et de Ruusan Skirata, il décide d'un commun accord avec sa cousine de s'occuper de la jeune fille. En dépit de premiers temps assez complexes, il finit par capter son intérêt et son respect au fil des années, et lui tâche de lui transmettre ses acquis et son savoir tout en l'emmenant dans ses voyages et ses enquêtes pour son travail comme Inspecteur et Navigateur. Il la formera durant une demi-décennie, avant de l'estimer assez aguerrie pour être considérée comme Navigatrice, à sa grande fierté. Il l'aidera de temps à autres pour faire ses débuts et tisser son réseau, avant de laisser l'indépendante jeune femme se débrouiller par elle-même, tout en gardant un oeil distant sur ses progrès, notamment quand celle-ci prend sous son aile un jeune dantari de 15 ans du nom de Jonas Klivian, dont il voit avec un mauvais pressentiment la grande admiration envers son ancienne pupille mais à laquelle celle-ci semble être complètement ignorante en dépit du bon travail qu'elle opère avec le jeune homme. Mais tous deux trop occupés pour en discuter, il n'a pas l'occasion de lui faire part de ses craintes.

  • En +985 ABY (34 ans) les devoirs de son épouse la rappellent à la réalité, et quelques disputes des jeunes gens cohabitant mal ensemble sur le long terme finit par les distancier suite à un choix consenti mutuellement de lever l’exclusivité amoureuse l’un envers l’autre, leurs modes de vie étant bien trop différents pour assurer la fidélité réciproque. Bien qu’il fréquente d’autres femmes, il considère Serena comme « la femme de sa vie et la seule mère de ses enfants », même si elle le rend chèvre par moment, et inversement, ce pourquoi ils ne divorcent toutefois pas et s’accommodent tous deux du mode de vie d’un « couple ouvert à deux battants ». Se consolant dans les voyages et les missions, il finit par  acquérir avec les années une maîtrise digne d'un Hypernaute comme il est rapidement reconnu comme tel.

  • Entre +987 et +992 ABY (34 à 40 ans)[/u] Aux douze ans de Shaedra Fern, sa fille, il la prend comme deuxième Aspirante pour la former sur les voies de la Navigation et de la Force, sans pour autant la couper de sa mère. Il fait la connaissance du très jeune Hal Horn aux huit ans de celui-ci en +990 ABY et confirme au grand père de celui-ci, Mr Horn et à son plus proche collaborateur Corran Derrick la sensibilité à la Force du petit garçon. Même s'il doit s'occuper de la formation de sa fille, il répond à la demande de l'influente famille des Horn d'enseigner au jeune garçon quelques rudiments d'Éveillé pendant les deux premières années, avant de ne plus pouvoir le faire aves ses responsabilités pesantes.

  • Entre +992 et +994 ABY (40 à 42 ans)[/u] Il estime n'avoir plus rien à apprendre à sa fille Shaedra Fern sur les voies des hypernautes et la reconnaît comme Navigatrice, à sa grande fierté. Peu après, à la mort des parents d'Hal Horn en +992 ABY, il fait renforcer la sécurité auprès du jeune héritier et ouvre une enquête sur les conditions suspectes des deux trépas, aussi complexe se révèle-t-elle. En +989 ABY, en dehors de son travail très accaparant, il se montra toutefois disponible à quelques reprises pour soutenir moralement sa première Aspirante, Ruusan Skirata, après que celle-ci ait été trahie sur Ithor par l'Aspirant qu'elle formait depuis cinq ans, Jonas Klivian, parce qu'elle ne réciproquait pas ses sentiments amoureux à son égard (Voir la fiche de Ruusan, Post 2, Paragraphe 9), bien qu'il regrette que celle-ci refuse net d'enseigner de nouveau après les faits.

  • En +995 ABY (43 ans) [/u] il se montre très préoccupé par la disparition inquiétante du jeune héritier Hal Horn alors âgé de 13 ans au cours d'une escarmouche de mercenaires non identifiés, et redouble d'efforts avec l'aide de Shaedra Fern pour trouver les responsables ainsi que la trace de l'adolescent, portant parmi ses principaux suspects l'oncle de Hal, Garm Horn, mais sans trouver de preuve concrète. Toutefois, il a l'heureuse nouvelle peu après et bien du soulagement d'entendre sa première pupille [color:a149= #20B3AC]Ruusan Skirata lui confirmer qu'elle avait trouvé le gamin sain et sauf, qu'elle l'avait amenée avec elle sur Mandalore au campement du clan Skirata Kyrimorut pour le mettre en sûreté le temps que les choses se calment et que l'enquête soit faite. Elle lui informe également, à sa grande surprise, qu'elle avait pris comme nouvel Aspirant Hal Horn, impressionnée par sa débrouillardise et sa force de caractère, et le priait d'en informer Corran Derrick et le grand père du jeune homme, requête qu'il accomplit bien évidemment. Suivant son instinct, il convainc le grand père Horn qu'il serait préférable pour l'enfant de demeurer en sûreté et anonymement chez les Skirata, qui lui garantiraient une protection adéquate, et qui permettrait au jeune homme de recevoir une formation de quelqu'un à qui il aurait confié sa vie sans hésitation. Le patriarche ne fut pas facile à convaincre, mais il y parvint avec l'aide diplomatique de Corran Derrick et sa propre influence et réputation dans l'espace Corellien.

  • Entre +999 et 1000 ABY (48 à 49 ans) Il est pris à parti par le doyen Horn pour reprendre la formation de son petit fils devenu majeur, Hal Horn, et dont il voudrait à la fois voir hériter de la HAC plutôt que son oncle et l'éloigner de sa mentor actuelle, qu'il ne juge pas digne de lui comme elle n'est pas corellienne pure souche, qui plus est mandalorienne. Malgré ses efforts pour le dissuader d'un procédé qui lui semble une très mauvaise idée il accepte de concéder sous la menace d'arrêter de force la formation hypernaute du jeune homme, mais à contrecoeur, et voit la chose d'un très mauvais oeil à l'instar de Corran Derrick. La rencontre entre le malade et obstiné patriarche Horn et Ruusan Skirata tourna mal comme il le craignait, et il n'apprécia pas du tout quand le premier rappela à la mandalorienne peu d'accord de cette décision prise sans l'avis d'Hal son douloureux échec avec Jonas, triturant ainsi une blessure lancinante, qui blessée à vif concède à contrecoeur et se résout à revivre le même abandon. Il ne fut pas blessé mais soulagé de voir le jeune Hal Horn de 17 ans refuser net la condition de son grand père, à savoir changer de mentor et négocier habilement un compromis satisfaisant les deux partis du conflit : hériter de la compagnie mais la diriger quand il serait assez instruit dans sa gestion, et en retour pouvoir finir sa formation avec Ruusan tout en suivant des cours à distance par le biais du PDG temporairement choisi, Horn[/i], et y apprendre en tant qu'Adjoint.

  • De nos jours, il n'a pas encore trouvé d'Aspirant qui convienne à ses attentes et occupe une grande majorité de ses journées à oeuvrer au sein de la CorSec dans le quartier de la Police Militaire en tant qu'Inspecteur, son Don de Navigation étant précieux pour enquêter de temps à autres incognito dans les autres régimes et notamment les organismes criminels, comme la Lune Noire

  • ° CODAGE PAR DITA | EPICODE °




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    Armes: Prothèse de jambe (x2), Prothèse de bras (x1), Armure cybernétique (x1), Canon-laser (x1)
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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 16 Jan - 21:30
    ▬ Xavier Wolf
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    NOM • WOLF
    PRÉNOM •  Xavier
    SURNOM(S) • (À la discrétion du joueur)

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  56 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne (Sentinelles)
    RANG(S) • V - Directeur du programme Sentinelle

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Paternel - Diplomate - Charismatique - Stratégique - Pragmatique - Observateur - Intelligent - Calme - Patient - Lucide - Forte volonté - Juste

    DÉFAUTS • Strict - Autoritaire - Peu présent sur le terrain - Infirme de guerre (paralysie de la colonne vertébrale) - Implacable envers l'adversité - N'aime pas l'échec personnel - Exigeant

    LIENS PRÉDÉFINIS •
    Judith Olen (Son épouse, Adjointe & Partenaire)
    Samariana Jolcyon (Subordonnée efficace & prometteuse)
    Valin Kellen (Subordonné & tête brûlée)
    Marek Hadin (Subordonné fiable)
    Arlean Calder (Subordonnée indirecte)
    Erich Leath (Subordonné indirect)

    Gilad Fern (Connaissance Professionnelle)
    Roi des Cinq Mondes (Supérieur & collaborateur)
    Commissaire de la Corsec (Collaborateur)


    FEAT • Charles Xavier (X-men)



    HISTOIRE

    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Né en +945 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) dans une famille de classe moyenne d'un père oeuvrant comme lieutenant dans la Chasse de la Corsec et d'une mère cadre dans une grande entreprise financière corellienne sur Coronet-city (Identités au choix du joueur)

  • Entre +945 et 962 ABY (1 à 17 ans) Il mène une enfance relativement normale bien que sa mère prend tôt à coeur de lui conférer une éducation élevée en travaillant son intelligence rapidement constatée, avec l'appui de plusieurs cours avancés et des précepteurs particuliers. À la satisfaction de son père, il décide à ses 17 ans de postuler puis rejoindre l'une des plus prestigieuses académies militaires corelliennes pour des officiers... mais dans les forces terrestres de la Corporation Corellienne.

  • Entre +962 et 965 ABY (17 à 20 ans) Il suit au cours de ces deux années la formation préliminaire et généraliste des nouvelles recrues de la CorSec de l'Académie militaire pour les officiers, avec des blocs théoriques, stratégiques, tactiques mais aussi pratiques. Il montra bientôt des capacités stratégiques et de leadership, et une préférence pour l'artillerie lourde, division à laquelle il fut assigné une fois sa diplomation obtenue trois ans après.

  • Entre +965 et 971 ABY (19 à 27 ans) Il effectue de nombreuses années de service au sein de l'armée de terre corellienne, souvent dépêché à la sécurisation des mondes frontaliers étant donné la rareté des attaques sur les mondes-clés puisque rares étaient les sensibles à la Force désormais et donc nettement plus réduites étaient les forces assaillantes. Toutefois, les assauts de forces criminelles suspectées d'être de la Lune Noire ou le Death Squadron mandalorien venaient régulièrement assaillir leurs frontières ou les monde-clés sur les voies du commerce corellien, ils eurent de quoi faire. Il obtint le rang de Lieutenant à ses vingt-trois ans, fonction qu'il occupa pendant cinq ans avant de choisir de changer de carrière, las, pour une qui lui serait un plus grand défi : le Programme Sentinelle.

  • Entre +972 et 977 ABY (25 à 32 ans) Sa candidature étant acceptée par le Programme, il passa comme le reste des candidats les tests psychologiques, mentaux et physiques éprouvants. Il réussit également l'étape de l'implant neural et fut accepté comme partenaire pilote par un(e) Intelligence Artificielle (Nom, caractère et genre de l'IA au choix du joueur) et son taux de synchronisation autant que son expérience d'officier lui valurent d'être placé directement au rang de Durite, dans la division COR (Corps à COrps) et la sous-division ART (ARtillerie Lourde). Après une formation concentrée et ardue, il fut autorisé à utiliser une Sentinelle personnalisée à ses compétences (Désignation au choix du joueur) et fut mis en équipe avec pilote COR de la sous-section RAP (Rapproché), Judith Olen, qui mettra à rude épreuve ses convictions quelque peu machistes par son tempérament.

  • Entre +977 et 985 ABY (32 à 40 ans) Prouvant sa valeur malgré des décisions quelques fois trop audacieuses, il fut promu au rang de Berylius de la sous-section ART. Là il put mettre en usage son expérience précédente d'officier et de leadership, prenant davantage son pied dans un rôle qui lui est plus familier et qui lui permet de mettre en valeur ses talents indéniables en tactique, tandis que sa partenaire Judith Olen lui mit un peu de plomb dans le crâne et adoucit son arrogance initiale.

  • Entre +985 et 990 ABY (40 à 45 ans) Faisant preuve de ses compétences de pilotage autant que de leadership, il fut promu au rang d'Aurodium pour remplacer le siège laissé vacant par le précédent Aurodium, fauché au cours d'un éprouvant combat contre un solide armada non identifié de troupes lourdes à l'époque l'année de ses 40 ans. Toutefois, il est lourdement blessé au cours d'une opération des Sentinelles à ses 43 ans alors qu'ils s'opposaient contre un assaut de mandaloriens partisans de la Death Watch. Il s'efforça de coordonner les efforts et permit une résistance admirable face aux ingénieux et résistants mandaloriens. Tentant de protéger un Codoran au coup d'une contre-attaque inattendue de l'opposant alors que sa partenaire était retenue plus loin, la Sentinelle de l'Aurodium COR-ART fut lourdement endommagée d'abord par l'usure d'une longue confrontation contre les mandaloriens, puis l'action d'un gantelet de force mandalorien et enfin par un explosif de shrapnel très concentré projeté en plein dos de la Sentinelle, réduisant à néant les protections et dont un éclat le frappa droit dans la moelle épinière. S'il fut évacué par une Sentinelle SIT et par l'équipier GAR de celle-ci, il resta plusieurs jours dans le coma avant de commencer un lent rétablissement enguirlandé et supervisé par sa partenaire Judith O. Wolf, devenue son épouse depuis trois ans, qui le poussa au derrière pour le sortir de sa mélancolie et de sa déprime. Malgré les efforts des médecins, il fut contraint à rester paralysé à vie et se déplacer en hoverchair, bien que sa Sentinelle réparée fut adaptée à son handicap en cas de nécessité. Afin de ne pas perdre ses compétences stratégiques et son expérience au sein du Programme en l'exposant trop sur le terrain, le Directeur (Ou Directrice) sur la retraite, les autres Aurodiums et les Beryllius choisirent de porter leur confiance en lui pour prendre la suite de la Direction.  

  • Entre +990 et 1000 ABY (45 à 56 ans) Malgré son amertume de ne plus pouvoir agir sur le terrain, Xavier prit à coeur son rôle nouveau de Directeur et eut à coeur de renforcer les relations professionnelles entre les Sentinelles et la CorSec pour leurs missions respectives, ainsi qu'avec les dirigeants des grandes entreprises. Parmi les nouvelles recrues, le dossier délicat d'une potentielle recrue lui fut présenté par son épouse Judith O. Wolf, concernant l'ancienne sniper d'élite des forces corelliennes et rare survivante de l'assaut inexpliqué de +990 ABY, Samariana Jolcyon, et il s'intéressa également au neveu de l'une des Sentinelles trépassées au potentiel similaire à ce dernier, le turbulent et peu friand de discipline Valin Kellen. Ayant l'oeil pour repérer les talents parmi les candidats et nouvelles recrues il supervisa de loin les efforts des officiers de nos jours, tels que l'Aurodium Marek Hadin et les  Beryllius Arlean Calder et Erich Leath.

    De nos jours, même s'il ne peut plus se rendre sur le terrain comme auparavant, il utilise tant son charisme, son intelligence que son sens stratégique pour permettre le développement du Programme Sentinelle et améliorer leur défense des mondes corelliens. Il a beaucoup de travail à faire avec une équipe de plutôt jeunes officiers, prometteurs et porteurs de nouvelles stratégies mais ayant encore une marge de progression devant eux. Homme très respecté, très puissant et bien informé, il est le cerveau, l'esprit et l'âme des Sentinelles, très respecté par ses Pilotes, il devra guider les Sentinelles face aux menaces réelles que sont les métahumains, les commandos du Death Squadron, ou encore les unités d'élite d'autres régimes, ayant rejoint la Lune Noire.  



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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 16 Jan - 21:33

    ▬ Marek Hadin
    IDENTIFICATION

    NOM • Hadin
    PRÉNOM •  Marek
    SURNOM(S) •  la Montagne , la Force Tranquille

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Zabrak
    ÂGE •  40 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne (Sentinelles)
    RANG(S) • IV ~ Aurodium de la Division SPT

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Sang froid - Courageux - Pilote et soldat aguerri - Combattant aguerri - Doué dans le maniement des armes lourdes - Leadership - Solidaire avec les autres Sentinelles - Charisme militaire

    DÉFAUTS • Très fier de ses accomplissements - Fort tempérament - N'aime pas l'échec - Obstiné - Digne - Mauvais perdant - Indépendant, n'aime pas qu'on lui dicte tout ce qu'il doit faire - Trop sérieux - Rancunier

    LIENS PRÉDÉFINIS •

    Xavier Wolf (Grand chef & Respect)
    Samariana Jolcyon (Homologue & Ami commun, Respect mutuel)
    Valin Kellen (Homologue & Tête brûlée mais ingénieux et bon pilote)
    Arlean Calder (Subordonnée indirecte & Protégée & Tête sur les épaules prometteuse)
    Eric Leath (Subordonné indirect & bon stratège qui doit prendre confiance en lui)

    FEAT • Coret Bhan par Graysun (Deviantart)



    HISTOIRE


    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Né en +960 ABY au sein de la Corporation Corellienne (Monde au choix du joueur) de parents immigrés depuis plusieurs siècles et bien intégrés à la société corellienne, son père officiant comme négociant aux affaires solides et sa mère comme ingénieur respecté en aéronautique (Noms au choix du joueur), avec un frère aîné engagé comme sniper dans l'armée de terre des Forces Corelliennes (Nom au choix du joueur)

  • Entre +977 et +983 ABY (17 à 23 ans) Après l'enseignement habituel du système corellien, choisit à l'instar de son frère de s'engager dans l'armée mais dans la branche de la Chasse. Il réussit les épreuves et intègre une Académie militaire de Corellia, se montrant assez vite un pilote talentueux quoiqu'ayant des difficultés initiales avec la discipline au vu de son arrogance, de son sentiment de supériorité envers ses équipiers. Après deux ans de formation commune qui l'aideront à travailler ces lacunes, il servit pendant près de quatre ans les Forces Corelliennes et participa à quelques escarmouches et mission de protection de convois importants contre des assaillants réguliers comme des mercenaires et pirates de la Lune Noire ou non-identifiés.

  • Entre +983 et +987 ABY (23 à 27 ans) Il décida toutefois de se réorienter dans le Programme Sentinelle afin de trouver un défi plus "piquant" pour son goût et où ses aptitudes seraient selon lui plus utiles. Réussissant le processus de recrutement, malgré un premier essai peu concluant de synchronisation avec son IA (Nom, genre au choix du joueur) qui lui valut à sa grande frustration d'être assigné aux Électrums, les tests suivants mieux préparés lui valurent rapidement d'être réassigné au rang de Durite, ce qui allait nettement mieux avec ses attentes et ses compétences selon lui. Il dut travailler sur son tempérament pour accroître sa coopération avec l'I.A, mais il y parvint à force de travail. Ses compétences lui valurent d'être réparti dans la division Support (SPT), puis l'année de ses 27 ans d'obtenir assez de résultats et de mérite pour être promu au rang de Codoran

  • Entre +987 et +990 ABY (28 à 31 ans) Il choisit, en regard de ses goûts et de ses compétences, de rejoindre la sous-division Gardien ou GAR, trouvant un bon compromis entre ses quelques compétences tactiques de terrain et la protection des civils et militaires. Il poursuivit son parcours avec le pilote qui lui avait été assigné (Espèce, genre, nom, division et sous-division au choix du joueur), se frottant au défi délicat représenté par des attaques douteuses par des forces méconnues ou ces maudits mandaloriens de Death Squadron, nettement plus difficiles que le "menu fretin" à ses yeux.

  • Entre +990 et +997 ABY (30 à 37 ans) Fraîchement promu Beryllius il apprit le trépas de son frère aîné dans des circonstances obscures dont on ne voulut pas lui communiquer les détails à sa grande frustration, et qui ne laissèrent réchapper que cinq sniper d'un bataillon complet, quelques jours avant le trépas de son prédécesseur Beryllius. Il ne put approcher les survivants pour leur demander de l'information malgré ses efforts, et fut surpris de voir l'une d'entre eux, Samariana Jolcyon, rejoindre avec succès le programme comme Durite. Une décision qu'il ne vit pas d'un bon oeil au départ, craignant tant sur la stabilité mentale de la corellienne sur le terrain qu'il ne la jugeait pas digne d'être des leurs comme elle avait échoué à protéger ses camarades, mais le récemment promu Directeur Xavier Wolf demeura sur sa décision. Pendant plusieurs années, il la garda à l'oeil ainsi que son ami indiscipliné Valin Kellen, mettant tout ce temps pour être convaincu de leur place dans le Programme, de leur valeur, leur potentiel et s'ils étaient dignes de confiance. Il lia une amitié respectueuse avec la plus réfléchie des deux Samariana Jolcyon, et finit après une longue adaptation à s'habituer au caractère de Valin Kellen au vu de ses performances. Il aida aussi la jeune Arlean Calder à prendre son pied dans un domaine militaire auquel elle était si peu familière. Il parvint à échanger avec elle succinctement de ce qui était advenu en +991 ABY, avide de savoir ce qui était arrivé à son frère, et fut convaincu par la sincérité directe et franche de son récit, qu'elle ne lui raconta qu'une fois et dont il fut le seul hors des officiels à connaître, ce qui l'honora et approfondit la confiance militaire entre la sous-officier et l'officier, entre vétérans des Forces Corelliennes.

  • Entre +997 et +1000 ABY (37 à 40 ans) S'aguerrissant et développant des compétences réelles de leadership et de charisme auprès des autres pilotes, ses performances lui valurent d'être promu Aurodium suite à la blessure incurable de son prédécesseur au cours d'une opération sur le terrain, amenant à la destruction de la Sentinelle, et la dégénérescence mentale tant de l'I.A que du pilote avec une profonde amnésie. Après trois ans d'expérience à ce rang, il est des trois Aurodiums Samariana Jolcyon et Valin Kellen le plus expérimenté et s'efforce de se porter en médiateur entre ses collègues aux tempéraments très différents, qui respectent son avis et son expérience. Il supervise et participe à la formation des SPT et notamment des GAR, et représente la force tranquille mais implacable des officiers supérieurs des Sentinelles, à l'efficacité redoutée.
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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 16 Jan - 21:35
    ▬ Arlean Calder
    IDENTIFICATION

    NOM • CALDER
    PRÉNOM •  Arlean
    SURNOM(S) •  

    SEXE • Féminin
    ESPÈCE • Pantorienne
    ÂGE •  30 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne (Sentinelles)
    RANG(S) • Beryllius de la Division RAP ~ III

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Autonome - Bonne conseillère - Courageuse - Douée pour coordonner les actions - Génie informatique - Excellente connaissance des Sentinelles - Pilote très efficace - Capacité d'improvisation - Débrouillarde - Fiable - Honnête - Bonne humeur

    DÉFAUTS • Fière - Amère envers les officiers hors du programme - Forte tête - Susceptible - Très exigeante - Taux de synchronisation médian (environ 80% au maximum de nos jours) - Peu orientée vers la stratégie (plus la tactique sur le terrain même) - Franc parler

    LIENS PRÉDÉFINIS •

    Xavier Wolf (Grand chef, respect mais critique de sa distanciation des réalités du terrain)
    Samariana Jolcyon (Supérieure indirecte  efficace & Amie & Équipière de Kellen)
    Valin Kellen (Supérieur & Tête brûlée qu'elle doit modérer et raisonner parfois)
    Marek Hadin (Supérieur indirect & Ami & La force tranquille des officiers)
    Eric Leath (Ami & Équipier manquant de confiance en lui mais doué en stratégie et plutôt fiable)

    FEAT • Lassa Rhayme (Star Wars)



    HISTOIRE



    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Née en +970 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) d'un père concepteur de machines au sein du Programme Sentinelle et d'une mère pilote de Sentinelle au sein de la division Section d'Intervention sur le Terrain (SIT) et de la sous-section GAR (Gardien) (Noms au choix du joueur). Elle est l'aînée d'une fratrie de deux enfants, son frère cadet oeuvrant de nos jours en tant qu'Inspecteur de la Corsec (Nom au choix du joueur).

  • Entre +970 ABY et +982 ABY (1 à 12 ans) Élevée en grande partie par ses grands parents paternels (Noms au choix du joueur) entre culture corellienne et histoires de leurs origines pantoriennes avant l'expatriation de leurs ancêtres sur Corellia, alors joyau de démocratie dans les années 300 ABY pour fuir le joug de l'Alliance Galactique radicalisée et ses contraintes économiques, qui marquent leur désapprobation de la carrière militaire de leur belle-fille, en raison de leurs convictions diplomates et pacifiques.

  • Entre +982 ABY et +989 ABY (12 à 19 ans) Perd sa mère qui trépasse au cours d'une opération de protection des Sentinelles sur un monde frontalier de la Corporation Corellienne, face à des mandaloriens très bien préparés et déterminés dans le raid et pillage du monde (HRP, causé par le Death Squadron, mais ne peut pas le savoir), au point que même la Sentinelle fut physiquement irrécupérable. Père dévasté par la nouvelle, qui porte le blâme sur une erreur de commandement, et refuse de se remarier malgré les encouragements de ses grands-parents tout en se plongeant encore plus dans le travail. Pour attirer son attention, la petite fille commença à s'intéresser aux choses qui lui "volaient" son père et en retour ce dernier, notant sa curiosité, lui enseigna quelques subtilités techniques des Sentinelles quand elle fut en âge de les comprendre. À ses 17 ans, elle choisit au soulagement de celui-ci dans un premier temps une carrière d'ingénieur mécanique civile, suivant les deux premières années d'études, son génie rapidement remarqué lui valant de remplir les deux-tiers de son cursus en deux ans et de participer dans plusieurs projets de l'université. Cependant, au cours de celles-ci la mort de sa mère tout comme son intérêt pour les Sentinelles l'attirent davantage que de longues études, et sans consulter son père puisque majeure elle décida de se renseigner sur le Programme Sentinelle, puis d'y postuler. Elle voulait comprendre tant ce qui était advenu à sa mère que de s'impliquer concrètement dans la protection du régime politique qui avait accueilli et intégré ses ancêtres, exaspérée par le traumatisme de son père l'ayant conduit à l'immobilisme dans sa vie personnelle.

  • Entre +989 ABY et +992 ABY (19 à 22 ans) Sans son aval donc elle se présenta quand elle fut convoquée, et fut interviewée par l'Aurodium Xavier Wolf au cours de son entretien, qui fit le rapprochement avec le dossier de sa mère et ne manqua pas de s'enquérir de ses raisons de rejoindre le programme. Malgré les questions parfois retorses de l'officier pour la tester, elle reste droite dans ses bottes et parvient à convaincre suffisamment l'officier pour être autorisée à poursuivre la procédure de recrutement. Réussissant les épreuves physiques, mentales et psychologiques du Programme, Arlean accepta également l'implant neural, croisant d'un air résolu le regard effaré de son père quand elle le croisa dans un couloir. Elle surprit par son acceptation par l'ancienne IA de sa mère (Genre et nom au choix du joueur), bien que son taux de synchronisation modeste au départ avec celle-ci ainsi que son manque d'expérience militaire lui valut d'être assignée au tout premier échelon du Programme, les Noirs Électrum. Elle se forma pendant trois années intensives pour rattraper son retard tactique, brillant par sa grande compréhension du fonctionnement et du pilotage des Sentinelles, tout en travaillant sur sa coopération avec l'IA. Sa ténacité, sa force de caractère et ses aptitudes lui valurent à ses 22 ans d'être promue Durite, obtenant sa Sentinelle personnalisée et son module de personnalisation. Elle se lia de camaraderie avec son aîné Marek Hadin, qui l'aida à rattraper un peu son retard sur le plan militaire et tactique.

  • Entre +992 ABY et +997 ABY (22 à 27 ans) Ne reposant pas sur ses lauriers et ayant au départ des difficultés avec les nouvelles recrues directement placées comme Durite tels que Valin Kellen et Samariana Jolcyon, elle eut quelques accrochages initiaux ressentie avec celle qu'elle jugeait comme une "fille à papa qui n'avait aucun mérite", avant qu'elles ne puissent enterrer leurs différends au fil des opérations en acceptant leur mérite respectif... et respectant la capacité de celle-ci à réussir à supporter et gérer son équipier, Kellen. Elle fut pour sa part mise en équipe avec le timide, peu assuré mais brillant tacticien Erich Leath, Durite de la division DIS (Distance). Arlean fut affectée pour sa part dans la division des COR (Corps à Corps) aux côtés de Valin Kellen. En l'espace de cinq ans, elle dut accepter de faire équipe avec le corellien moins assuré, et de reconnaître derrière ses défauts ses qualités très appréciables tout en l'aidant à prendre assez confiance en lui pour ne pas être un boulet au combat mais un équipier digne de sécuriser ses arrières. Puis, elle fut reconnue comme Codoran à ses 27 ans, la même année que Leath, et choisit de rejoindre la sous-section des RAP (Combat Rapproché) à l'instar de Valin Kellen.

  • Entre +997 ABY et +1000 ABY (27 à 30 ans) Devenue une Codoran expérimentée aux talents de pilotage et de tactique de terrain reconnus au sein de ses pairs, elle finit par tisser une bonne amitié avec son équipier Erich Leath (Nature exacte du lien au choix du [des] joueur[s]). Ce fut la raison pour laquelle elle fut promue Beryllius pour remplacer son prédécesseur tombé sur le terrain (Circonstances au choix du joueur) à l'aube de l'an +1000 ABY, ses aptitudes de pilote et sa capacité à pouvoir gérer les électrons libres comme Kellen étant estimées par le Directeur Xavier Wolf. Elle fut désignée ainsi pour gérer la sous-division RAP et pour collaborer avec son supérieur Valin Kellen, aux côtés de son équipier promu Beryllius et responsable de la sous-division SNP sous le commandement de l'Aurodium Samariana Jolcyon. Au coeur de ce comité de plus ou moins jeunes officiers, avec l'Aurodium et ami Marek Hadin des SIT, elle doit participer aux réunions stratégiques et organiser les efforts sur le terrain pour la gloire de Corellia !
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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 16 Jan - 21:36
    ▬ Erich Leath
    IDENTIFICATION

    NOM • LEATH
    PRÉNOM •  Erich
    SURNOM(S) •  

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  28 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne (Sentinelles)
    RANG(S) • Beryllius de la Division SNP

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Réfléchi - Stratégique - Diplomate - Amical - Joyeux Luron - As du pilotage - Méthodique - Sérieux - Intelligent - Précision redoutable - Fiable - Bons réflexes - Capacité d'adaptation - Discret

    DÉFAUTS • Perfectionniste - Peu assuré - Manque de confiance ponctuel en ses aptitudes - Doit travailler son leadership - Mauvais au corps à corps - Déteste être non-productif - N'aime pas le conflit - Trop en retrait parfois.

    LIENS PRÉDÉFINIS •

    Xavier Wolf (Grand chef & Respect admiratif)
    Samariana Jolcyon (Supérieure indirecte & Sacré tempérament)
    Valin Kellen (Supérieur indirect & Tête brûlée doublée de grande gueule)
    Marek Hadin (Supérieur indirect & Respect)
    Arlean Calder (Amie & Équipière parfois trop intrépide à son goût)

    FEAT • Marat Ars Black (Coolvibe)





    HISTOIRE



    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Né en +972 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) d'un père ingénieur associé au Programme Sentinelle et d'une mère cadre dans une corporation corellienne (Noms au choix du joueur), fils unique longtemps désiré par ses parents.  

  • Entre +972 ABY et +989 ABY (1 à 17 ans) Après une enfance plutôt tranquille et épanouie au sein de Coronet-city et d'une bonne école de la capitale, il développa tout comme son père un intérêt pour l'ingénierie et notamment sa branche militaire. Mais contrairement à ce dernier, il ne voulait pas suivre ses pas et les troubles récurrents rencontrés par les mondes corelliens en raisons des raids de mercenaires du Death Squadron ou non-identifiés le convainquirent de vouloir s'engager dans l'armée ses dix-sept ans acquis. S'il fut refusé pour les forces terrestres en raison de son échec aux épreuves physiques, il fut retenu pour le corps de la Chasse corellienne de la CorSec.

  • Entre +989 ABY et +992 ABY (17 à 20 ans) : Il y oeuvra comme pilote pendant près de trois ans, souvent assigné aux mondes frontaliers avec le Death Squadron, où malgré son talent indéniable pour le pilotage et son intelligence, son sens du leadership fut trop peu développé pour prétendre à une promotion au rang de sous-officier, très souvent en retrait par rapport à ses pairs pilotes malgré ses compétences. Ses performances furent toutefois remarqués par des officiels du Programme Sentinelle, et son père le convainquit au cours d'une permission à ses vingt ans de tenter sa candidature au prestigieux programme, malgré le manque d'assurance du jeune homme. Le Directeur Xavier Wolf et les Aurodium qui l'aidaient décidèrent de parier sur son potentiel et ses aptitudes malgré sa grande humilité, malgré des résultats passable aux épreuves les plus physiques. À la surprise de plusieurs spécialistes, il parvint à soutenir l'implant neural malgré une courte inconscience, et obtint un taux de synchronisation plutôt élevé avec l'I.A qui le choisit comme pilote (Genre et nom au choix du joueur), estimé à 85%.

  • Entre +992 ABY et +997 BY (20 à 25 ans) Ces différents points et son expérience, bien que courte, de pilote lui valurent l'assignation directe au rang de Durite, dans la section DIS (Distance) et pressenti dans la sous-section SNP (Sniper). Pendant près de cinq ans, il en bava pour tenir le rythme et ne pas se laisser trop dépasser par des pairs plus âgés et plus expérimentés, rencontrant des difficultés au départ à se faire accepter, montrant une grande agilité et efficacité sur la longue portée et le sniper. Il fut au cours de ces années mis en équipe avec la promue Durite Arlean Calder, de la section COR et sous-section RAP, très fière et caractérielle, qui le força à dépasser sa timidité en étant très exigeante avec lui... mais coopérative. Par son biais il fit la connaissance du zabrak aguerri Marek Hadin, qui l'encouragea dans ses moments bas. Ses efforts et sa bonne collaboration avec Calder lui valurent d'être promu Codoran à ses vingt-cinq ans.

  • Entre +997 ABY et +1000 BY (25 à 28 ans) Alors Codoran, il finit par trouver le courage de se rapprocher de ses pairs pilotes et ses compétences stratégiques autant qu'intellectuelles lui fit gagner l'intérêt et la camaraderie militaire de son aînée Samariana Jolcyon, sous le commandement duquel il put s'aguerrir dans la sous-division SNP. Quand celle-ci fut promue au rang d'Aurodium en +1000 ABY, elle le choisit comme Beryllius après le départ en retraite du précédent en titre, estimant son potentiel, ses compétences et les progrès réalisés au cours des années. Désormais, bien qu'il doive encore améliorer ses aptitudes de leader et sa confiance en lui, il a fait ses preuves en tant que pilote et sniper pour être minimalement écouté par ses subalternes, apprécié des plus jeunes ainsi que pour sa diplomatie. Très épanoui dans son milieu, il n'aspire qu'à s'aguerri et défendre les civils corelliens !





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    Âge: 35 ans
    Armes: Prothèse de jambe (x2), Prothèse de bras (x1), Armure cybernétique (x1), Canon-laser (x1)
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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Jeu 9 Fév - 19:28
    ▬ Serena Fern
    IDENTIFICATION

    NOM • Fern
    PRÉNOM •  Serena
    SURNOM(S) •  /

    SEXE • Féminin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  50 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne

    RANG D'INFLUENCE • I ~ Chasseuse de Primes expérimentée
    RANG DE COMBAT • III ~ Combattante expérimentée

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Caractérielle - Obstinée - Débrouillarde - Indépendante / Avide de liberté – Hyperactive  - Mœurs légères – Épicurienne - Énergique – Athlétique – Force physique – Stratégique – Tireuse d’élite aux blasters – Très bonne mécanicienne et pilote – Patriote - Honnête - Abrupte


    DÉFAUTS • Tempérament difficile – Solitaire  – Braquée sur ses positions – Penchant pour la bouteille – Bourrue – Intrépide / Téméraire – Individualiste – Impitoyable - N'a pas sa langue dans sa poche.


    LIENS PRÉDÉFINIS •
    Gilad Fern (Compagnon en union libre)
    Shaedra Fern (Sa fille)
    Ruusan Skirata (Ex élève de Gilad & Sympathie)

    FEAT • Bernadette « Bernie » Mataki (Gears of War)



    HISTOIRE

    L’histoire reste assez libre tant que les grands points suivants sont respectés.

  • Née en +950 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) de parents contrebandiers, l'un Navigateur et l'autre non-sensible à la Force (Noms au choix du joueur)

  • Enfance passée au grès des voyages dans l’espace et des missions et contrats de ses parents. Escales récurrentes sur Corellia pendant les intermèdes de ses parents. Instruite à domicile par ceux-ci, ne pouvant rester longtemps dans un même endroit.

  • Initiée à ses huit ans (+958 ABY) à la mécanique et la réparation, puis à ses dix ans (+960 ABY) au pilotage et aux bases du maniement d’un ou de deux blasters. On lui apprend également l’Ancien Corellien, le Basic et quelques langues parmi les plus parlées dans le monde criminel galactique.

  • À ses douze ans (+962 ABY),  formée à la modification des armes, commence à participer aux missions de ses parents pour les assister. Auprès d’eux fait leurs premières armes, mais ne trouve pas sa voie dans le métier de la contrebande.

  • Avide de sensations fortes et concrètes, avec sa stature solide, choisit à ses quinze ans (+965 ABY) de commencer une carrière de chasseuse de primes. S’aide du réseau de relations de ses parents, notamment entre corelliens, pour les premiers contacts et être intégrée à la guilde des chasseurs de primes corelliens par un collaborateur de son père, un chasseur de primes de renom (Nom et identité au choix du joueur), qui apprécie autant son caractère intrépide et très affirmé que ses talents au blasters et en modification de l’équipement et réparation.

  • Pendant près de huit ans (+965-973 ABY) commence sa formation en tant que chasseuse de primes en association avec des Navigateurs, tout d’abord comme blaster à louer avec des contrats peu intéressants et maigres en rétribution. Toutefois, à ses dix-huit ans, son mentor « officieux » la recrute comme aide pour une chasse à un Navigateur de la Lune Noire, peut-être deux, sur qui repose(nt) une juteuse primes pour un crime commis sur un proche d’un grand nom corellien (circonstances au choix du joueur). Cette traque les mène jusqu’à Nar Shaddaa, où, séparant leurs chemins pour prendre sur deux fronts leur cible, celle-ci parvient à distancier le vétéran à l’aide d’un complice. Serena découvre alors que la proie était elle-même la cible d’un Adjoint de la CorSec et Navigateur, un jeune corellien du nom de Gilad Fern . Après de âpres négociations entre les deux corelliens, une tentative de fuite du prisonnier rattrapé par leurs soins, ils finissent par œuvrer en tandem et abattre la deuxième cible après un combat plutôt tendu. Une fois assurée qu’il ne comptait pas lui voler la prime, en échange de garder le type pas indemne mais au moins vivant, il s’éclipsa avant le retour de son mentor tout en lui laissant ses coordonnées, si jamais elle souhaitait le recontacter ou le revoir.

  • L'année suivante (+974 ABY), quelques mois plus tard, elle fréquente quelques temps et à intervalles plus ou moins réguliers le jeune Navigateur corellien, développant une inclination respective et une curieuse jalousie réciproque. Ils passeront plusieurs nuits ensemble, de temps à autres, n’ayant absolument pas prévu que Serena ne finisse par tomber enceinte suite à une soirée un peu trop arrosée (Détails au choix du joueur). Gilad lui assure alors vouloir assumer cet imprévu et sa paternité envers l’enfant, et propose à la jeune chasseuse de primes de tenter de vivre une vie conjugale commune aussi stable que ne leur permette leur quotidien respectif. Bien qu’incertaine sur le long terme de cette relation, sa fougue de jeunesse la pousse à tenter le coup. Il se marient ainsi peu après, malgré les avis mitigés de leurs mentors respectifs (au choix du joueur pour celui de Serena).

  • Neuf mois plus tard (+975 ABY) naît leur fille unique, Shaedra Fern  Mettant en activité réduite autant que possible sa carrière, elle décide les dix premières années de se consacrer à l’éducation de sa fille, aux côtés de Gilad. Elle fera la connaissance (entre +979 et +983 ABY) de la nouvelle Aspirante de son époux, Ruusan Skirata, avec laquelle elle tissera une certaine complicité en l'initiant au mode de vie corellien et en la rapprochant de sa propre fille encore enfant, Shaedra Fern. Toutefois, dix ans plus tard (+985 ABY) les devoirs de sa fonction la rappellent à la réalité, et quelques disputes des jeunes gens cohabitant mal ensemble sur le long terme finit par les distancier suite à un choix consenti mutuellement de lever l’exclusivité amoureuse l’un envers l’autre, leurs modes de vie étant bien trop différents pour assurer la fidélité réciproque. Malgré la garde partagée et les exigences de son métier, la corellienne essaye de ménager quelques moments avec leur fille, jouant sur sa curiosité pour lui enseigner des rudiments de bricolage, réparation, modification d’objets avec l’accord de son père. Bien qu’elle fréquente d’autres hommes, elle considère Gilad comme « l’homme de sa vie et le seul père de ses enfants », et inversement, ce pourquoi ils ne divorcent toutefois pas et s’accommodent tous deux du mode de vie d’un « couple ouvert à deux battants ».

  • Elle suit ainsi à distance l’épanouissement de sa fille, constatant avec tristesse que celle-ci est plus proche de son père que d’elle, faute de pouvoir lui consacrer autant de temps que ce dernier, notamment quand Shaedra choisit de suivre les traces de Gilad Fern  en acceptant d'être formée sous la tutelle de ce dernier comme Aspirante. Tant bien que mal elle veille à garder le contact et préserver au mieux leur relation, tenant à sa fille malgré son indépendance.

  • Malgré l’éloignement de ceux-ci les années qui suivirent (+985 à +990 ABY), tout en mettant la priorité sur sa carrière ascendante de chasseuse de primes prenant de l’expérience et établissement soigneusement son réseau de contacts et d’employeurs, elle tâche de leur rendre des visites régulières et entretient cette relation ambiguë avec Gilad, bien que la passion se soit estompée pour la tendresse avec le temps et la distance. Elle fête ainsi avec eux l’élévation de Shaedra Fern  au rang de Navigatrice (990 ABY)

  • Prenant de l’expérience et devenue en l’espace de longues années une chasseuse de primes aguerrie, puis considérée comme expérimentée, elle prend la décision toutefois de demeurer au sein de la guilde des Chasseurs de primes corelliens, tout en tissant des relations avec d'autres Navigateurs et Navigatrices corelliens pour mener à bien ses voyages (Au choix du joueur pour les identités). Les contrats deviennent plus intéressants mais également plus risqués d’années en années, au grand plaisir de la corellienne avide de sensations fortes et de perpétuels défis, reposant sa philosophie sur le principe qu’ « impossible n’est pas corellien ».

  • En 1000 ABY, elle assoie ses positions autant que sa réputation de chasseuse de primes fiable, relativement honorable, ponctuelle et efficace, ne mâchant pas ses mots et qu’il ne valait mieux pas entourlouper, sous risque d’y laisser sa tête ou sa vie. Continuant son libertinage tout assumé, au côté de son équipier Navigateur (ou équipière Navigatrice, l'identité dans tous les cas est au choix du joueur), elle est ravie de la situation tendue actuelle, qui attise plus encore de très intéressants contrats de chasse potentiels…



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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Lun 27 Mar - 16:15
    ▬ Anson Tireno
    IDENTIFICATION

    NOM • Tireno
    PRÉNOM •  Anson
    SURNOM(S) •  Majesté, le Négociateur

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  35 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne
    RANG(S) • VI ~ Roi des Cinq Mondes

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Assuré, Diplomate, Charismatique, Pragmatique, Audacieux, Intelligent, Fier, Leadership, Rusé, Entregent, Businessman, Habile menteur, Habile politicien

    DÉFAUTS • Implacable, Méconnaissance de la réalité militaire, Orgueilleux, Humano-centriste, Ne sait pas manier d'armes, Condescendant, Arrogant, N'aime pas être contredit, Vaniteux, Goût pour le jeu.

    LIENS PRÉDÉFINIS •
      Xavier Wolf (Directeur des Sentinelles, interlocuteur)
      Commissaire de la CorSec (Interlocuteur)
      Commandeur des Forces Corelliennes (Interlocuteur)
      PDG de la Corporation Technique Corellienne (Interlocuteur)


    FEAT • House representative of tge House of Banador



    HISTOIRE


    L'histoire est libre tant que les grandes lignes suivantes sont respectée. Au besoin, contacter le staff Smile

  • Né en +965 ABY sur Corellia (Corporation Corellienne, M-11) d'une des familles les plus influentes,
    corelliennes, de la dynastie Tireno, régente depuis le Cataclysme. Son père était le frère du roi régent, et sa mère était une influente mécène et mère de foyer (Noms au choix du joueur)

  • Entre 965 et 990 ABY (0 à 25 ans) Le roi en place étant frappé de stérilité en raison de la consanguinité des grandes familles nobles corelliennes (Nom au choix du joueur), il fut préparé dès son plus jeune âge à potentiellement prendre le pouvoir en raison de sa position d'héritier mâle le plus proche, suite au trépas de son père (Au choix du joueur : au combat, de maladie, d'assassinat, etc.). Sa jeunesse fut jalonnée par les différents tuteurs parmi l'élite corellienne pour le prince de la maison Tireno, notamment en politique, diplomatie, commandement des armées, économie et tout ce a trait à la gestion monarchique du secteur.

  • Entre 990 et 1000 ABY (25 à 35 ans) suite au trépas de mort naturelle du précédent souverain, il fut couronné Roi des Cinq Mondes et fut marié peu de temps après avec une grande noble corellienne (Au choix du joueur). Il passa les dix années qui suivirent à se familiariser avec le pouvoir et avec les interlocuteurs militaires et politiques auxquels il avait affaire.
  •  


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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10) Mer 12 Avr - 12:04
    ▬ Bran Terrik
    IDENTIFICATION

    NOM • Terrik
    PRÉNOM •  Bran
    SURNOM(S) •  (À la discrétion du joueur)

    SEXE • Masculin
    ESPÈCE • Humain
    ÂGE •  40 ans
    MONDE D'ORIGINE • Corellia

    GROUPE(S) • Corporation Corellienne
    RANG(S) • IV - Commissaire de la CorSec

    DONNÉES COMPLÉMENTAIRES


    QUALITÉS • Patriote - Prudent - Observateur - Forte volonté - Impliqué auprès de ses unités - Enquêteur et profileur éprouvé - Pragmatique - Incorruptible - Capacité d'adaptation - Réseau au sein du milieu criminel

    DÉFAUTS • Bourru - Dépourvu de tact - Strict - Implacable - Caractère trempé - Parfois impulsif - Allergie au bacta - Passé de criminel - Sec envers les nantis et PDG de Corporations - Rancunier - Obstiné - Fier

    LIENS PRÉDÉFINIS •
      Gilad Fern (Inspecteur d'expérience & efficace)
      Shaedra Fern (Élément intrépide mais prometteur)
      Serena Fern (Informatrice occasionnelle)
      Xavier Wolf (Interlocuteur régulier)
      Anson Tireno (Chef d'état & supérieur)
      Garm Horn (Politicien et Cadre suspect)

      Hao-Sun Iga (Informateur & contractuel occasionnel)
      Lune Noire (Syndicat à l'influence croissante et préoccupante)
      Principauté d'Halios (Régime politique fourbe & grande méfiance)
      Milieu du crime (Solide réputation & redouté)
     

    FEAT • Col Serra (Star Wars)



    HISTOIRE


    L'histoire est libre, tant que les points indiqués ci-dessous sont respectés. Si le personnage vous intéresse, n'hésitez pas à envoyer un MP à l'un des administrateurs Wink

  • Né en +960 ABY sur Corellia (M-11, Corporation Corellienne) d'un père contrebandier de renom et d'une mère ingénieur dans l'un des chantiers navals de la Corporation Technique Corellienne (Prénoms au choix du joueur). Il admirait son père en tant que contrebandier, qui lui racontait souvent ses aventures et ramenait des souvenirs de ses expéditions... jusqu'à ce que ce dernier soit tué (ou arrêté, au choix du joueur) avec son équipier au cours d'une livraison vers les Mondes Indépendants, par des affiliés de la Lune Noire

  • Entre +976 et 980 ABY (16 à 20 ans) À sa majorité (16 ans), il choisit de s’engager dans la police locale de la ville corellienne où il se trouve, afin de mener une vie honorable tout en aidant sa mère à subvenir aux besoins de la famille... mais aussi dans le but d'enquêter sur le cartel criminel qui a coûté la vie à son père (ou l'a fait tomber en prison, au choix du joueur). Il commence modestement en tant que sous-officier, mais fait peu à peu ses preuves au cours des enquêtes, affaires et interventions qui sont confiées aux forces de police locale du bureau dont il fait partie.

  • Entre +980 et 988 ABY (20 à 28 ans) Il renoue avec un ami qu’il avait adolescent, un Navigateur faisant un peu de contrebande de son côté (Espèce, genre, âge, nom au choix du joueur). Bran décide de se servir de lui dans un premier temps comme contact pour s’infiltrer aussi comme contrebandier. Là, La Lune Noire commence ensuite à avoir certains de ses gens arrêtés par la police, notamment grâce aux informations recueillies par Bran, et décide de faire employer davantage par sa cellule secondaire le corellien et son coéquipier pour des missions de contrebande, d’importance graduelle. Ayant été admis dans des secrets opérationnels, Terrik arrive à faire tomber tout le réseau du cartel annexe de la Lune Noire mais parvient à préserver son coéquipier, en le présentant à la Sécurité Corellienne comme un indic. La CorSec s’intéresse à cette étoile montante de la police locale et recrute le trentenaire au sein de la Police Militaire au vu de son expérience criminelle et de sa connaissance de la Lune Noire.

  • Entre +988 et 1000 ABY (28 à 40 ans) Passant très rapidement au rang de Capitaine au vu de son expérience criminelle et policière, il passa près de cinq ans sous la tutelle et la surveillance d'un Inspecteur, jusqu'à se hisser au rôle d'Inspecteur à son tour à l'âge de 33 ans. Après sept ans de loyaux et efficaces services, et jugé fiable, efficace et digne de confiance, il fut hissé au rang de Commissaire de la CorSec en l'an 1000 ABY.
  •  


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    MessageSujet: Re: PV de la Corporation Corellienne (10/10)
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    PV de la Corporation Corellienne (10/10)
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